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jeudi 23 août 2007
par Gilles Jobin
Comment diriger un objet à l’aide des touches du clavier
Par Gilles G. Jobin, avril 2007
Il y a un grand intérêt à pouvoir contrôler un objet à l’aide des touches du clavier. Dans un jeu, par exemple, on pourrait imaginer deux joueurs ayant chacun leur partie du clavier se disputant une joute.
Commençons par expliquer un peu le principe.
La page principale de Squeak s’appelle le Monde. Ce monde est un objet qui est toujours à l’affût des différentes interactions possibles dont les clics de souris, ou, dans le cas qui nous occupe, les touches du clavier.
Ouvrons d’abord le visualiseur du monde :
Puis, choisissons la catégorie Entrer.
C’est là qu’on (...)

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